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Speciale
12 aprile 2012, 14:00
Speciale | Fireworks
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Speciale | Fireworks

Dopo Frobisher Says! torniamo a parlare delle applicazioni disponibili su PS Vita con Fireworks. Questa app. gratuita sfrutta la Realtà Aumentata e il touchscreen anteriore per intrattenere l’utente che si troverà ad ammirare sullo schermo della sua console portatile uno stupendo spettacolo pirotecnico. Come lo stesso nome suggerisce, il gioco si basa sui fuochi d’artificio e il nostro obiettivo sarà quello di farli esplodere al momento giusto, toccando un indicatore sullo schermo touch, per ottenere un punteggio maggiore magari concatenando più esplosioni perfette per aumentare il moltiplicatore dei punti, la cui somma andrà poi a posizionarsi in una tradizionale classifica dei punteggi.

Fireworks sfrutta come anticipato la Realtà Aumentata, per cui lo spettacolo pirotecnico si manifesterà nel luogo inquadrato dalla fotocamera posteriore di PS Vita. Solo nella prima modalità di gioco sarà obbligatorio usare una AR Card, che si trova all’interno della confezione della console. A seconda di quante carte utilizziamo (per un massimo di tre) andremo a modificare il livello di difficoltà. Sopra ogni carta si creerà una casa con un giardino dal quale partiranno i razzi, di conseguenza con tre carte in gioco sarà richiesta una maggiore attenzione e reattività.

Accanto alla prima modalità base appena descritta se ne affiancano altre due, del tutto libere dall’uso delle card. Una, è la modalità Infinita: questa andrà avanti finché non si commetteranno troppi errori da perdere le tre vite iniziali, durante questa modalità verranno in soccorso diversi power-up tra cui vite extra, effetti rallenty per riuscire a premere con maggiore tempismo più razzi contemporaneamente, bombe e scudi. L’altra invece è la modalità Sfide – trenta in totale – che è anche quella che dà un minimo di varietà a una formula che gioco forza è di per sé ripetitiva. In effetti, le sfide si basano sempre sul toccare al momento giusto i razzi ma con delle variazioni su tema come ad esempio far esplodere le coppie di razzi dello stesso colore, oppure facendo esplodere più fuochi artificiali in sequenza con uno slide seguendo il verso indicatoci. Ancora, ci sono le prove celerità nelle quali toccare il target del razzo il più velocemente possibile e così via. Giocando si sbloccano man mano dei nuovi fuochi artificiali, fino a centocinquantadue, che contribuiscono a dare a un minimo di varietà anche a livello visivo con spettacoli pirotecnici davvero belli anche se difficili da apprezzare interamente vista l’attenzione da porre in gioco.

La rigiocabilità fa leva sulla voglia di migliorare i punteggi

IN CONCLUSIONE

Questo è Fireworks, un gioco simpatico che punta sulla semplicità e su attenti e rapidi tocchi sullo schermo per passare qualche minuto del nostro tempo libero. Ci sono purtroppo alcune sbavature legate alla Realtà Aumentata in particolare quella in cui i razzi finiscono fuori dall’inquadratura della fotocamera impendendoci di farli esplodere, ma la risposta ai comandi in generale è ottima e il gioco in sé non richiede grossi e imbarazzanti (se siamo in pubblico) movimenti, al contrario. La limitazione dell’uso di una AR card non si avverte essendo delegata solo alla prima modalità che è anche la più basilare e meno interessante tra le tre. Se avete 316MB di spazio libero nella vostra memory card e volete qualcosa con cui passare qualche minuto, scaricatelo e provatelo, potreste apprezzarlo.

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