Fez è un titolo peculiare per il suo concetto di base e per la realizzazione tecnica che lo caratterizza. Si tratta di una sorta di avventura-puzzle con elementi platform che si basa su un continuo cambiamento di prospettiva tra 2D e 3D, all’interno di ambientazioni più o meno pensili e colorate, con illusioni ottiche in stile Escher. Atteso inizialmente per i primi mesi del 2010, il gioco ha incontrato diversi rallentamenti nello sviluppo che ne hanno prolungato di due anni l’attesa.



