Ultimo capitolo della serie Picross rilasciato su Nintendo 3DS. Lo scopo del gioco è ricostruire, pezzo dopo pezzo (o pixel dopo pixel), l’immagine celata all’interno di un’area quadrata, usando come riferimento i numeri posti all’esterno della superficie, che indicano quante caselle annerire nella relativa colonna, andando a considerare anche le sezioni separate tra loro.

