Sebbene l’incipit rimandi al genere dei god game, come Populus, Doshin the Giant o il recente From Dust, il curioso Reus è più un puzzle game con una spiccata componente manageriale, misto a diversi elementi ruolistici. Le creature al nostro comando sono sì in possesso di caratteri divini, ma i loro poteri, così come la loro influenza, sono limitati, inoltre le peculiari meccaniche impongono un’attenta gestione delle superfici controllate, circoscrivendo la nostra altrimenti assoluta libertà, ma delineando al tempo stesso una formula di gioco ricercata e intelligente.

