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1 marzo 2013, 16:27
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Deep Down: Capcom spiega perchè sviluppare un titolo per PS4

Dopo l’annuncio di Deep Down (titolo provvisorio), nuova IP di Capcom a sfondo fantasy presentata durante l’attesissimo PlayStation Meeting del 20 Febbraio scorso e attesa per PS4. Il producer del gioco, Yoshinori Ono, in queste ore ha rilasciato alcune dichiarazioni sul sito MVC, in cui spiega le ragioni che hanno invogliato il team a sviluppare un videogioco per console next-gen:

“Volevamo essere liberi di utilizzare le nuove capacità hardware della PS4 e usufruire di alcuni dei suoi servizi unici, senza essere sbarrati dalla continua presenza di vincoli all’interno di una IP già esistente, come Street Fighter o Resident Evil. Inoltre lo sviluppo di questo nostro primo videogioco next-gen, ci aiuterà molto ad acquisire l’esperienza necessaria per continuare a lavorare in questo campo.”

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