Nintendo Post E3 2013 Showcase – Evento
Milano – In una giornata ardente a causa del picco massimo della temperatura serpeggiante tra le strade del capoluogo lombardo, abbiamo partecipato all’evento organizzato da Nintendo Italia, dedicato alla stampa di settore, dove la filiale nostrana della mitica azienda nipponica ha mostrato l’intera line-up annunciata all’E3 che si è appena concluso. Di carne al fuoco insomma tantissima. E se frequentate la nostra pagina di Facebook saprete già che, dopo avere gironzolato disperati sotto il sole battente nel quadrilatero del design, Luca “Neuromante” Paternesi, Matteo “Jaga” Strobelt e il sottoscritto hanno avuto il privilegio di testare con mano tutti i prossimi titoli per Nintendo Wii U e Nintendo 3DS. Vi proponiamo il nostro resoconto dello showcase Nintendo che segue la propria strada rispetto alle leggi del mercato dei videogiochi che ha contribuito a creare. Un ringraziamento va a Nintendo Italia per il cortese invito e per l’organizzazione perfetta dell’evento.
Wii U ALLA RISCOSSAI titoli annunciati che saranno pubblicati per la console domestica dal pad esclusivo di Nintendo sono stati i protagonisti assoluti dell’evento. Wii U, in vendita dal novembre scorso, sta incontrando qualche difficoltà sui mercati globalizzati e stenta a fare breccia nel cuore dei videogiocatori. Nintendo ne è più che consapevole e cercherà di rilanciare la console con una lista di titoli immancabili e amatissimi da tutti i fan della grande N. Tra le indiscrezioni e le dichiarazioni del presidente Satoru Iwata, che proprio qualche giorno fa ha dichiarato che entro la fine dell’anno sveleranno una serie di titoli ancora misteriosi ma pronti alla pubblicazione entro il 2013, con buona pace di chi si cimenta in dichiarazione stizzite circa la poca potenza della macchina e lo stato di salute della casa di Kyoto. Ecco cosa è stato mostrato e cosa abbiamo visto.
Mario Kart 8. Non possiamo che iniziare da qui, dal grande campione d’incassi e di divertimento di Nintendo. Il gioco di corse dell’idrauico baffuto e soci per la prima volta in grafica ad alta definizione ci è sembrato già bellissimo, veloce, reattivo. Abbiamo potuto sfidare i presenti e sfidarci tra noi in una serie di GP e testare le novità immediatamente visibili e ispirate all’altro titolo velocistico di Nintendo, F-Zero, cioè la nuova caratteristica che strizza l’occhio alle corse a gravità zero di Capitan Falco: il magnetismo. In particolari frangenti dei circuiti le ruote dei nostri mezzi si posizioneranno in orizzontale e consentiranno ai piloti di accedere ad alcune zone più veloci dei tracciati, anche sottosopra. Mario Kart 8 sarà giocabile con il paddone di Wii U, metodo di controllo che si è rivelato inaspettatamente comodo tanto da fare sentire i giocatori più esperti subito a casa, con il volante introdotto nella versione Wii e includerà le caratteristiche innovative introdotte nella versione 3DS: la possibilità di giocare sott’acqua e quella di planare. Il gioco è atteso per la primavera 2014.
New Super Luigi U. In attesa della versione “boxata” questo nuovo The Lost Levels di New Super Mario Bros. U è già disponibile sull’eShop di Nintendo. Noi di Z-Giochi abbiamo avuto l’opportunità di giocarlo e vi rimandiamo alla recensione del nostro Michele che potrete trovare qui.
Super Mario 3D World. L’anno fiscale 2013 (è così che bisogna ragionare in termini di uscite videoludiche) si presenta agli amanti di Mario come ricchissimo di uscite. Oltre al già citato Mario Kart 8 e l’imminente New Super Luigi U, Nintendo presenterà al pubblico l’ultimo capitolo della saga immortale di Super Mario, in sviluppo presso il secondo team EAD di Tokyo, Super Mario 3D World. Il titolo si ispira e sviluppa ulteriormente quel concetto di mondo di gioco isometrico visto nel capitolo pubblicato per Nintendo 3DS: Super Mario 3D Land e dopo l’E3 ha fatto storcere il naso a coloro i quali aspettavano una nuova uscita più incisiva, che seguisse la numerazione dei capitoli ufficiale e che costituisse il nuovo Super Mario per Wii U che ancora manca. E’ difficile dare torto a chi si aspetta un titolo di questo calibro per l’ultima console di Nintendo, ma ciò che possiamo dirvi riguardo a Super Mario 3D World è che il gioco è bellissimo a vedersi e divertentissimo da giocare sia da soli che in compagnia. Nella demo a noi mostrata erano disponibili cinque livelli, dal più classico ambientato nel Regno dei Funghi fino a una boss battle. Abbiamo affrontato un paio di livelli giocando in due e durante la battaglia con un magnifico boss di fine livello, una sorta di serpentone da abbattere scalandone altri grazie al famigerato “costume da gatto” introdotto in 3D World, si è aggiunta a noi una delle simpatiche ragazze che illustravano i giochi, e pure piuttosto brava per giunta. Super Mario 3D Wolrd promette di accontentare tutti i fan dell’idraulico italo-americano ed è già visivamente superlativo. Diversamente da quando accaduto nella controparte portatile è da agurarsi che non si assista all’abuso di costumi, come quello da procione che aiutava non poco, ma il titolo c’è già tutto. Insomma in attesa che venga annunciato l’ennesimo Mario che lascierà tutti a bocca aperta ecco un grande diversivo.
Mario e Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014. Decisamente più “casual” è il nuovo Mario e Sonic ai Giochi Olimpici Invernali in uscita verso la fine dell’anno. Diretta trasposizione su Wii U della serie sviluppata da SEGA in collaborazione con Nintendo. Mario e Sonic ai Giochi Olimpici Invernali 2014 consiste in una serie di minigiochi sportivi tra cui lo sci, lo snowboard, il bob. Sarà possibile giocare utilizzando il Wii U GamePad e alcuni Wii Mote. Noi ci siamo cimentati in una discesa a bordo di bob in quattro giocatori, dove chi governa il pad Wii U può dirigere il bob e correggere le sbavature di traiettoria dei restanti giocatori armati di Wii Mote. Inoltre si è assistito ad una sessione mista dove in determinati punti, durante una discesa lungo un percorso ora ghiacciato ora innevato ora su superficie sintetica, verranno assegnati o i pattini o gli sci o lo snowboard e addirittura il bob impegnando il giocatore ad adattare il proprio stile in base alla specialità sportiva. Mario e Sonic ai Giochi Olimpici Invernali è forse il gioco che ci ha colpito meno del lotto, in quanto soffre di alcuni difetti grafici, come scalettature e certi cali di frame rate, ma la data d’uscita è ancora lontana e siamo certi che verranno risolti dagli sviluppatori in modo da rendere il gioco non solo divertente, lo è già, ma anche bello da vedere.
Sonic: Lost World. In sviluppo presso il Sonic Team di Sega è l’altro capitolo del porcospino blu, una volta fierissimo antagonista di Mario nella console war d’altri tempi, presente allo showcase che abbiamo potuto provare. Verrà pubblicato per Wii U e 3DS ma era disponibile solo una demo per Wii U. Ribattezzato amichevolmente Sonic Galaxy, per la palese ispirazione che trae da Super Mario Galaxy e la sua struttura a piccoli pianeti, Sonic: Lost World dovrebbe riportare il nostro porcospino in auge grazie ai particolari mondi sferici e cilincrici da percorrere a tutta velocità. Abbiamo testato due livelli: un ispiratissimo e rinnovato Green Hill Zone, in grado di restituire quell’appel dei giochi anni ’90 di Sonic e un livello ambientato in un mondo fatto di dolci. Nulla da dire riguardo alla grafica, già discreta, è paradossale come a detta dei colleghi presenti e ad occhio, fosse sensibilmente più lento degli altri giochi e corresse solo a 30 frame per secondo. Attendendo l’uscita ufficiale per la fine dell’anno noi di Z-Giochi concediamo il beneficio del dubbio al Sonic Team e crediamo nel progetto. La strada è quella giusta ma bisognerà lavorare sul level design dei livelli, a volte si assiste a frenate improvvise del nostro porcospino, tale da rendere le folli corse di Sonic non lineari ma continue e fluide.
Wii Party U. L’altro titolo dalla vocazione festaiola che Nintendo ha intenzione di pubblicare per la console ammiraglia è Wii Party U, in uscita ad ottobre e che include 80 minigiochi e come novità alcuni minigiochi da tavolo che verranno giocati esclusivamente su Wii U GamePad. La filosofia che sottende a questo tipo di prodotti è quella di riunire i giocatori davanti alla TV del salotto e consentire loro di passare una serata spensierata in compagnia.
Pikmin 3. Già provato allo showcase dell’anno passato Pikmin 3 ha fatto passi da gigante. E’ diventato bellissimo da vedersi, con alcuni effetti degni della nuova generazione di console. Alcune novità introdotte risiedono nel proliferare di nuove tipologie di Pikmin da utilizzare per permettere ai tre capitani Alph, Brittany e Charli di tornare a casa. Il Pad di Wii U mostrerà sullo schermo tattile la mappa di gioco ma sarà possibile giocare utilizzando anche Wii Mote. Il gioco è atteso per il 26 luglio, quindi tra meno di venti giorni.
The Wonderful 101. In sviluppo presso Platinum Games, The Wonderful 101 sarà disponibile in Italia a partire dal 23 agosto sottoforma di download digitale nell’eShop di Nintendo per poi venire pubblicato nella versione in scatola il 31 dello stesso mese. Quello di Platinum Games è un gioco folle che ci vedrà al comando di un manipolo di 101 eroi che devono salvare la terra dagli invasori alieni. Già l’anno scorso avevamo passato una buona mezzora in coda per provare questo titolo del tutto originale e unico e non vediamo l’ora di potere scrivere una nostra recensione più dettagliata.
Bayonetta 2. Quelli di Platinum Games si stanno dando veramente da fare su Wii U e hanno in cantiere, come saprete benissimo, il secondo capitolo di Bayonetta, esclusiva pesantissima per la console Nintendo. A giudicare dalla fila ammassata dietro la postazione e dalle opinioni entusiaste di chi ha stretto tra le mani il Wii U GamePad il gioco è piaciuto a tutti. Vi lascio alla nostra prossima e imminente anteprima riguardo al titolo di azione ammaliante e al nostro video-game play eslcusivo che trovate sulla nostra pagina di Facebook e nel nostro canale di YouTube, oltre che nella sezione video.
Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Dopo il cattivissimo capitolo per Wii e la riedizione in tre dimensioni per Nintendo 3DS, Retro Studios, quei Retro responsabili dello sviluppo della fantastica saga di Metroid Prime, quindi dei veri maestri, la nuova serie Counrty di Donkey Kong approda su Wii U. Dopo avere provato un paio di livelli possiamo dirvi che la gravica in alta definizione c’è tutta e il sistema di gioco Wii Mote più Nunchuk è quello che sembra più indicato per questo gioco di piattaforme a scorrimento laterale che verdà il ritorno di Dixi Kong tra i personaggi giocabili. A detta di molti e di chi scrivi, quello uscito su Wii è stato un capolavoro, un restart della serie originariamente sviluppata da Rare maestoso, quindi aspettiamo con ansia la data di pubblicazione a novembre con voi.
DuckTales Remastered. Prima di passare ai giochi presentati per Nintendo 3DS sono doverose due parole circa questo gioco fantastico uscito ormai una vita fa su Nes e Game Boy, un successo commerciale innegabile e ancora oggi uno dei million seller di Capcom a cui i giocatori più anziani, che una volta erano bambini, sono assai legati. Il gioco dovrebbe uscire entro l’estate e vi assicuro sprizza classe e stile da tutti i pixel vantando una grafica a due dimensioni superba. L’invito è sempre il solito restate con noi per leggere la nostra recensione, a tempo debito. Nell’attesa eccovi il link alla nostra pagina del gioco dove potete trovare tutte le informazioni e i filmati di questo grande e attesissimo ritorno.
La lista dei titoli presentati al pubblico per Nintendo 3DS, la console portatile di Nintendo, è stata decisamente più breve ma non per questo meno intensa. Certo Nintendo 3DS, diversamente da Wii U, gode già di una base d’utenza amplia e anzi si avvia a bissare il successo del suo predecessore, pertanto non ha certo bisogno di una line-up agressiva come quella della console casalinga, verso la quale sono concentrati tutti gli sforzi di Nintendo, ma con un numero ragionato di titoli mirati mira a consolidare il proprio primato.
Yoshi’s New Island. Nintendo 3DS ospiterà il ritorno di un altro grande classico pubblicato in origine come Super Mario World 2 sulla console a 16-bit della grande N, il Super Nintendo. Quello che abbiamo provato noi è una trasposizione praticamente identica del primo livello di gioco, caratterizzata da un mix di quella grafica pastello che tanto meravigliò i giocatori e chi scrive nell’infanzia spensierata e una solidità della grafica come fatta di pongo del capitolo uscito su Nintendo 64. In aggiunta la possibilità di scagliare un super uovo gigante in grando di distruggere – letteralmente- le architetture dei livelli e creare passaggi prima inesistenti o raggiungere zone altrimenti proibite. Non si tratta a quanto pare di un semplice remake quanto di un titolo vero e proprio ma allo stato attuale è stato possibile provare solo il primo livello che, all’occhio ben allenato, è una auto-citazione del livello 1-1 di quel Yoshi’s Island indimenticabile dal quale eredita la struttura e i comandi in generale. L’uscita del gioco è prevista per il 2014 quindi ci sarà il tempo di approfondire e disvelare le novità già promesse e che ci aspettano.
Mario & Luigi: Dream Team Bros. La serie parallela giocoruolistica dei fratelli Mario è destinata a tornare in grande stile su Nintendo 3DS e in tempi piuttosto rapidi dato che l’uscita del gioco è programmata per venerdì prossimo. Nintendo ci ha concesso solo un assaggio del nuovo capitolo che, a quanto pare, ci vede protagonisti di un sogno del buon Luigi, che ormai acquista uno spazio tutto suo. Presenti contemporaneamente su schermo dovremo utilizzare i due idraulici e comandarli all’unisono. Inoltre sono previste alcune sezioni di gioco a 3DS utilizzato come un libro. Non vogliamo svelarvi di più ma vi lasciamo alla nostra probabile e prossima recensione.
THE LEGEND OF ZELDASe avete fatto i conti all’appello mancano due titoli maiuscoli che molti fan di Nintendo stanno aspettando e che fanno parte della serie più amata dai giocatori quella della Leggenda della principessa Zelda e di Link che vedrà la pubblicazione di un titolo a testa per Nintendo 3DS e Wii U.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Del prossimo capitolo per Nintendo 3DS abbiamo già scritto una succulenta anteprima in base alle informazioni trapelate che potete trovare qui. Abbiamo provato due livelli demo caricati su due dei Nintendo 3DS a disposizione ed ecco le nostre impressioni. A Link Between Worlds è ambientato nel mondo in cui si sono svolte le avventure di A Link to the Past tanto che la struttura dell’ambiente di gioco è identica a quella del capitolo a 16-bit, uno dei migliori della saga. Questo nuovo Link è stato maledetto, non si conosce ancora da chi, e grazie o a causa di questa “fattura” è in grado di appiccicarsi alle superfici piane ed esplorare in modi inconsueti i dungeon di Hyrule. Nella prima sessione abbiamo scorazzato per gli Hyrule Filed, dalle immediate vicinanze della casa dello zio di Link fino al deserto di Hyrule, se vi ricorderete sede di uno dei dungeon di sabbia del gioco. La seconda sessione provata è invece stata ambientata in un dungeon (non vi svelo quale) dove Link era già in possesso di martello e arco e dove la possibilità di appiccicarsi ai muri consente di esplorare il labirinto come mai prima. Si impone una piccola riflessione; The Legend Of Zelda: A Link Between Wolrds è un gioco atteso e che, da quanto è stato annunciato al Nintendo Direct di aprile, ha alimenato i sogni e le speranze dei fan della serie. La prova è stata appagante e il passaggio alla grafica moderna sarà qualcosa di strabiliante per gli amanti della serie ma forse non possidere quella carica innovativa che ebbe, per esempio, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass in grando di sfruttare al 100% e in modo geniale le caratteristiche di Nintendo DS. Comunque non stiamo più nella pelle e aspettiamo con voi il gioco completo annunciato per fine 2013.
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD. Altro capitolo della Leggenda e altro remake. The Wind Waker HD è la riedizione del gioco uscito in origine per Game Cube, che dopo i fasti di Ocarina of Time e Majora’s Mask, fu in grado di innovare completamente la serie grazie allo stile grafico inedito e brillante e grazie a una serie di dungeon ben studiati, purtroppo non molti, e all’inedita ambientazione piratesca-oceanica. Diversamente del titolo originale, la Radio Tingle verrà sostituita dalla Bottiglia Tingle, e Nintendo introdurrà la possibilità, grazie a il Wii U GamePad, di pubblicare commenti sul gioco in Miiverse. Una considerazione finale circa lo stato della Leggenda, è innegabile che qualsiasi fan di Zelda aspetti quel capitolo derivato presumibilmente dalla demo che fu mostrata all’E3 2012 che sbalordì tutti per la complessità grafica e la maturità dove un Link incredibilmente dettagliato affrontava un ragno enorme. The Wind Waker HD costituisce il remake di quello che è uno dei capitoli più discussi ma amati dai fan, ma si tatta comunque di qualcosa di già visto e giocato e anche A Link Between Two Worlds non è una novità assoluta essendo ambientato in una Hyrule che molti conosceranno a menadito. Se a questi rilievi si aggiunge come Miyamoto stesso abbia affermato che il nuovo Zelda era pronto per essere mostrato a questo E3 ma che, purtroppo, si è deciso di rimandare a data da destinarsi la presentazione, è da augurarsi un nuovo capitolo il più presto possibile che restituisca a The Legend of Zelda lo status di serie più bella del panorama videoludico e quello smalto passato. Se Nintendo vuole rimettere sul binario corretto Wii U ci vuole uno Zelda totalmente nuovo. I fan lo vogliono.













